3. Smart Kicker °¡À̵å(HELP)

 

4. Àå¾Ö¹°

 

Àå¾Ö¹°Àº ½ºÅ×ÀÌÁö 1ºÎÅÍ Ç︮º¿À» ¹æÇØÇϴµ¥¿ä. óÀ½¿¡´Â °¡²û ³ª¿À´Ù°¡ ½ºÅ×ÀÌÁö°¡ ¿Ã¶ó°¥¼ö·Ï ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àå¾Ö¹°µµ ³ª¿À°í Àå¾Ö¹° ½£µµ ³ª¿É´Ï´Ù.

 

¸ÕÀú ±âº» Àå¾Ö¹°Àº À§ ¾Æ·¡·Î ±âµÕÀÌ Ç¥½ÃµÇ°í ±× »çÀÌ·Î Ç︮º¿À» Åë°ú½ÃÄÑ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ºÎµúÄ¡¸é Á×°ÔµÇ´Ï Á¶½ÉÈ÷ ÅÇÇؼ­ Åë°úÇϼ¼¿ä.

 

  

 

°íÁ¤µÈ ±âµÕÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Á¿ì·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àå¾Ö¹°ÀÌ ³ª¿É´Ï´Ù. ÅÇÀ» »ì»ì Çؼ­ À§ ¾Æ·¡·Î ºÎµúÄ¡Áö ¾Ê°Ô Çϸé Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä.

 

  

 

À̹ø¿£ »óÇÏ·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àå¾Ö¹°ÀÔ´Ï´Ù. Á¿ì·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àå¾Ö¹°º¸´Ù Á» ´õ ¾î·Á¿ö¿ä. ÅÇÀ» »ì»ì Ç쵂 À§¾Æ·¡ °ø°£À» Àß º¸¸é¼­ Çϸé Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä.

 

  

 

Àå¾Ö¹°ÀÌ ÁÂ¿ì »óÇÏ·Î ¿òÁ÷À̱â´Â °æ¿ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ø°£À» Àß º¸¸é¼­ ºÎµúÄ¡Áö ¾Ê°Ô Á¶½ÉÈ÷ Åë°úÇϼ¼¿ä.

 

À§¿¡ ¼³¸íÇÑ Àå¾Ö¹°Àº 1¹ø ³ª¿À°í ÇÑÂü ÈÄ¿¡ ´Ù½Ã ³ª¿À°í ÇÕ´Ï´Ù. ½ºÅ×ÀÌÁö 6ºÎÅÍ´Â Àå¾Ö¹°ÀÌ ¿¬À̾ ³ª¿À´Â Àå¾Ö¹° ½£ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. °è¼Ó ³ª¿À±â ¶§¹®¿¡ ´õ¿í ÁýÁßÇؼ­ Åë°úÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

  

 

Àå¾Ö¹°À» Áö³ª°¥ ¶§µµ ¹®ÀÚº®µ¹ÀÌ ³¯¶ó¿É´Ï´Ù. Åë°úÇϸ鼭µµ ¹®ÀÚº®µ¹À» ¸ÂÃßµµ·Ï Ç쵂 Àß ¾ÈµÉ ¶§´Â Åë°ú¸¦ ¸ÕÀú »ý°¢Çϼ¼¿ä.

 

¾î·Á¿î Àå¾Ö¹°À» ½±°Ô Åë°úÇØÁÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛµµ ÀÖ¾î¿ä. ¹Ù·Î º¸È£¹öºíÀÔ´Ï´Ù. ½ºÅ×ÀÌÁö ½ÃÀÛÇÒ ¶§ ¼±ÅÃÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ´Ü, ÄÚÀÎÀÌ ¼Ò¸ðµË´Ï´Ù.

 

º¸È£¹öºíÁß¿¡¼­ ³ì»öÀº Àå¾Ö¹°µµ ¸·¾ÆÁÝ´Ï´Ù.

º¸È£¹öºí »ç¿ë¹ýÀº 11-1.º¸È£¹öºí ÆíÀ» Âü°íÇϼ¼¿ä.

 

TOP